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开发Delphi对象式数据管理功能(十)
责任编辑:admin   更新日期:2005-8-6

20.3.1.5 动态DFM文件应用揭秘

 

  1. 动态DFM文件概述

动态DFM文件是相对于静态DFM文件而言。所谓静态DFM文件是指在Delphi开发环境中设计的窗体文件。窗体的设计过程就是程序的编制过程。因此,动态DFM文件就是指在程序运行过程生成或存取的DFM文件。

  动态DFM文件的创建和使用分别如下两种情况:

  ● 在程序运行过程中,由Create方法动态生成窗体或部件,然后动态生成其它部件插入其中生成DFM文件

  ● Delphi开发环境中,设计生成DFM文件,然后用DFM 文件存取函数,或者用Stream对象和Filer对象的方法,将DFM文件读入内存,进行处理,最后又存入磁盘中

 

  由Delphi的窗体设计的常规方法生成的DFM文件在程序运行一开始就规定了部件的结构。因为在窗体设计过程中,窗体中的每个部件都在程序的对象声明中定义了部件变量。这种固定的结构虽然能方便应用,但以牺牲灵活性为代价。

  在Delphi应用程序中有时需要在运行过程中创建控制,然后将该控制插入另一个部件中。例如:

 

procedure TForm1.Button1Click(Sender: Tobject);

var

Ctrl: TControl

begin

Ctrl := TEdit.Create(Self);

Ctrl.Top := 100;

Ctrl.Left := 100;

Ctrl.Width := 150;

Ctrl.Height := 20;

InsertControl(Ctrl);

end;

 

  动态插入控制的优点是可以在任何时刻、任意位置插入任意数量的任何类型的控制。因为应用程序需求在很多情况下是在程序运行中才知道的,所以动态插入控制就显得很重要。而且在很多情况下,需要保存这些界面元素,留待程序再次调用。例如应用程序界面的定制、系统状态的保存、对话框的保存等。这时生成动态DFM文件是最佳选择。

  动态插入控制的不足之处是在插入控制前,无法直观地看到控制的大小、风格、位置等,也就是动态插入控制的过程是非可视化的。但可以借助于静态DFM文件的可视化设计。这就是生成和使用动态DFM文件的第二种方法。也就是在应用程序运行前,在Delphi开发环境中,使用可视化开发工具设计所需窗口或部件的样式,以DFM文件保存。然后在应用程序运行过程中,将DFM文件读入内存。DelphiStream对象和Filer对象在读取DFM文件时,会根据DFM文件的内容自动创建部件及其拥有的所有部件。

  在使用动态DFM文件时有两点需要注意。

 ● 每一个动态插入的控制或部件必须在程序中调用RegisterClass进行注册

  ● 读入DFM文件自动创建部件后,如果调用了InsertControl方法, 则在关闭窗口时要调用RemoveControl方法移去该控制,否则会产生异常事件

 

  2. 动态DFM文件应用之一:超媒体系统的卡片设计

  Delphi多种类型的可视部件,如文本部件、编辑部件、图形图像部件、数据库部件、媒体媒放部件和OLE部件等,每一种部件在屏幕中占据一定的区域,具有相当丰富的表现能力,可以作为卡片中的一种媒体,因此可以利用这些可视部件进行超媒体系统的卡片设计。

  超媒体卡片设计要求卡片中的媒体数目和媒体种类是不受限制的,而且必须能够修改和存取卡片,因此,采用动态DFM文件是比较合适的。而且如果利用Stream对象,将卡片存储在数据BLOB字段中,就为把超文本与关系数据技术结合起来创造了契机。

  下面是超媒体卡片设计子系统中的部分源程序,它演示了如何创建对象、插入对象和存取动态DFM文件。

  ⑴ 在应用程序中注册对象

 

procedure TMainForm.FormCreate(Sender: TObject);

begin

RegisterClass(TLabel);

RegisterClass(TEdit);

RegisterClass(TMemo);

RegisterClass(TButton);

RegisterClass(TPanel);

RegisterClass(TPanelP);

RegisterClass(TBitBtn);

end;

 

创建和插入对象

 

procedure TMDIChild.FormClick(Sender: TObject);

var

Ctrl : TControl;

Point: TPoint;

begin

GetCursorPos(Point);

Point := BackGround.ScreenToClient(Point);

case CurToolIndex of

1 : begin

Ctrl := TLabel.Create(self);

TLabel(Ctrl).AutoSize := False;

TLabel(ctrl).Caption := 'Label'+S;

TLabel(ctrl).Name := 'Label 1';

TLabel(ctrl).Top := Point.Y;

TLabel(ctrl).Left := Point.X;

TLabel(Ctrl).Height := Round(100*Res/1000/Ratio);

TLabel(Ctrl).Width := Round(600*Res/1000/Ratio);

TLabel(Ctrl).Color := clWhite;

TLabel(Ctrl).Font.Color := clBlack;

TLabel(Ctrl).Font.Name := 'Roman';

TLabel(Ctrl).Font.Height := -TLabel(Ctrl).Height;

TLabel(Ctrl).Font.Pitch := fpFixed;

TLabel(Ctrl).Enabled := False;

TLabel(Ctrl).OnClick := LabelClick;

TLabel(Ctrl).OnMouseMove := ReportPos;

BackGround.InsertControl(Ctrl);

CurTool.Down := False;

CurTool := nil;

end;

2: begin

Ctrl := TEdit.Create(self);

TEdit(ctrl).AutoSize := True;

TEdit(ctrl).Top := Point.Y;

TEdit(ctrl).Left := Point.X;

TEdit(Ctrl).Height := 20;

BackGround.InsertControl(Ctrl);

end;

3:

end;

end;

  

  ⑵ 存取动态DFM文件

 

procedure TMainForm.FileOpen(Sender: TObject);

begin

if OpenDialog.Execute then

begin

DesignWin := TMDIChild.Create(Application);

ReadComponentResFile(OpenDialog.FileName, DesignWin);

DesignWin.Init;

FileName := OpenDialog.FileName;

DesignWin.Caption := FFileName;

end;

end;

 

  DesignWin是在TMainForm中定义的TMDIChild类型的窗体部件,是卡片设计平台;FFileName是私有变量,用来保存当前编辑的卡片文件名。DesignWinInit方法实现如下:

 

procedure TMDIChild.Init;

var

I: Integer;

Ctrl: TControl;

begin

BackGround.BringToFront;

with BackGround do

for I:= 0 to ControlCount - 1 do

if Controls[I].Name <> ''then

ObjectIns.ObjectList.Items.AddObject(Controls[I].Name, Controls[I]);

end;

 

  BackGround

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