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汇编语言---程式设计 (4)
责任编辑:admin   更新日期:2005-8-6
    第五节    程式写作

    说了不少,才真正到了写作程式的时候,运用指令就相当于写程式。只是,在运用指令前,一定要充份瞭解一应相关的课题。否则,应用指令如同和稀泥一般,堆砌出一团可以运作的成品,我个人不认为那能叫做「写程式」,充其量只是涂鸦罢了。

一、暂存器安排

    因为暂存器不足,必须事先安排妥当,才能有效应用。
    再以前例说明,需要安排的因素有:
  1,字形大小:此项有两个变数需要安排,一是横向之始、终值; 另一是纵向之始、终值。因为在设计之初,我已经      考虑到极限值的问题,将上限定在 256点,恰在一个字元    的范围内。所以我们可以把横向始值放在暂存器BL中,终值放在BH,而纵向始值放在DL,终值放进DH。

  2,笔画粗细:有四个变数值,放在CL中,并使CH为0。( 这点相当重要,为了精简和效率,最好有一个暂存器为0)

  3,字码送入:在始存器SI中。

  4,字形输出:在终存器DI中,根据BX及DX值求得。

二、程式规格

    第二章第四节已介绍过,在此从略。

三、程式及说明

       ------程  式  部  份-----     ----说明部份----
    1: ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
    2: ;功能:仓颉表格码绘图用。";"后,皆为注解。   ;
    3: ;输入参数:DS:SI=字码(1-2 码),=0为终止。;
    4: ;      BL=X1   BH=X2             ;
    5: ;      DL=Y1   DH=Y2             ;
    6: ;      CX= 笔画粗细值。            ;
    7: ;输出结果:点阵在ES:DI中。            ;
    8: ;破坏暂存器:全部。                ;
    9: ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
   10: CCODIN:                 ; 字码输入
   11:        LODSB             ; 取一码以作图
   12:        MOV    CL,AL         ; 取粗细值
   13:        INC    AX         ; 调整码值
   14:        AND    AX,001EH     ; 24个有效双数值
   15:        PUSH    BX         ; 保留后用
   16:        PUSH    DX         ; 同上
   17:        MOV    SI,AX         ; AX不能间接定址
   18:        AND    CL,07H         ; 有效值
   19:        CALL    CCODTB[SI]   ; 假设CS=DS
   20:        POP    DX
   21:        POP    BX
   22:        JMP    CCODIN         ; 本程式主流程
   23: CCOD00:                 ; CODe为码
   24:        ADD    SP,6         ; 本程式为子程序
   25:        RET             ; 码为0执行完毕
   26: CCOD06:                 ; 06为 E,F
   27:        SHL    CL,1         ; E,F 粗细值加倍
   28: CLFT02:                 ; LeFT指左横
   29:        ADD    BH,BL         ; 02为输入码 A,B
   30:        SHR    BH,1         ; 左起BH中点值
   31:        JMP    CHOR00         ; HORizon 画横
   32: CCOD08:                 ; 08为G,H
   33:        SHL    CL,1
   34: CLEF04:                 ; 04为C,D
   35:        ADD    DH,DL
   36:        SHR    DH,1         ; 上起DH为中点值
   37:        JMP    CVER00         ; VERtical画直
   38: CCOD0E:
   39:        SHL    CL,1
   40: CRGT0A:                 ; RiGhT 指右横
   41:        ADD    BL,BH         ; 0A为码I,J

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