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汇编语言---程式设计 (4)
责任编辑:admin   更新日期:2005-8-6
        MOV    [DI+2],CH
   17:        INC    BYTE PTR[DI+3]
   18:        DEC    BYTE PTR[DI+4]
   19:EFGH2:
   20:        ..
    其缓冲器的相对顺序,如下所示:
   35:BUFA    DW    0
   36:BUFD    DB    0
   37:BUFB    DW    0
   38:BUFC    DB    0
   39:BUFE    DB    0
   40:BUFF    DB    0
   41:..
   65:BUFG    DW    0
   66:BUFH    DB    0
   67:BUFI    DW    0
   68:BUFJ    DB    0
   69:BUFK    DB    0
   70:BUFL    DB    0
    凡对称形式或结构相同的程式,都可以采用这种技巧。

三、虚拟法:

    对来处不同的资料,只要性质相同,都可以采用虚拟的技巧,将各种参数事先设妥,利用参数统一处理。
    兹有一程式,系供萤幕画图之用,所有功能皆用游标完成之,特以此段处理游标的程式为例说明如后。
    先虚拟各种功能及缓冲器:
    区段位移:         BBBLKMOV     DB  ?     ;?= 位移值
    十字游标:         BBCROCSR     DB  ?     ;?= 位移值
    视框移动:         BBFRMMOV     DB  ?     ;?= 位移值
    画笔作图:         BBDRW     DB  ?     ;?= 画笔宽
    橡皮擦:         BBDEL     DB  ?     ;?= 橡皮宽
    闪动游标:         BBCSR     DB  ?     ;?= 游标宽
    文字显示:         BBCHRDSP     DB  ?     ;?= 字框值
    游标移动值:     BWMOV     DW  ?     ;依当前功能先                           ;设定
    视框上限:         BWTOP     DW  ?     ;?= 设定值
    视框下限:         BWBTM     DW  ?     ;?= 设定值
    视框左限:         BWLFT     DW  ?     ;?= 设定值
    视框右限:         BWRGT     DW  ?     ;?= 设定值
    右界边际值:     BWADDX     DW  ?     ;?= 字或图宽
    ..
    程式入口:         CHKKEY     DW  CK47; 向左上移
                 DW  CK48; 向上移
                 DW  CK49; 向右上移
                 DW  CRET; 无效
                 DW  CK4B; 向左移
                 DW  CRET; 无效
                 DW  CK4D; 向右移
                 DW  CRET; 无效
                 DW  CK4F; 向左下移
                 DW  CK50; 向下移
                 DW  CK51; 向右下移
    AX =  输入游标键扫瞄码
    BP =  萤幕X向移动值
    DX =  萤幕Y向移动值
    ES:DI=萤幕记忆区位址

    主流程: ( 已知 AL=0 AH=Scan-Code )
    1:KEYIN:
    2:        SUB    AH,47H        ; =HOME
    3:        JB    KEYRET        ; 无效
    4:        CMP    AH,11        ; >扫瞄码范围
    5:        JA    KEYRET
    6:        MOV    BL,AH
    7:   &nbs

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