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视点是指观察图形的方向。例如,绘制三维零件图时,如果使用平面坐标系即 Z 轴垂直于屏幕,此时仅能看到物体在 XY 平面上的投影。如果调整视点至当前坐标系的左上方,将看到一 个三维物体。 使用 “ 视点预置 ” 对话框设置视点 选择 “ 视图 ” | “ 三维视图 ” | “ 视点预置 ” 命令 (DDVPOINT) ,打开 “ 视点预置 ” 对话框,为当前视口设置视点。 对话框中的左图用于设置原点和视点之间的连线在 XY 平面的投影与 X 轴正向的夹角;右面的半圆形图用于设置该连线与投影线之间的夹角,在图上直接拾取即可。也可以在 “ X 轴 ” 、 “XY 平面 ” 两个文本框内输入相应的角度。 单击 “ 设置为平面视图 ” 按钮,可以将坐标系设置为平面视图。默认情况下,观察角度是相对于 WCS 坐标系的。选择 “ 相对于 UCS ” 单选按钮,可相对于 UCS 坐标系定义角度。 使用罗盘确定视点 选择 “ 视图 ” | “ 三维视图 ” | “ 视点 ” 命令 (VPOINT) ,可以为当前视口设置视点。该视点均是相对于 WCS 坐标系的。这时可通过屏幕上显示的罗盘定义视点。
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