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AS的基本代码解释
责任编辑:admin   更新日期:2005-8-6
基本 Action。包括:
   -   Go   to 跳转到指定的帧    
   -   Play 播放    
   -   Stop 停止    
   -   Toggle   High   Quality 在高画质和低画质间切换    
   -   Stop   All   Sounds 停止所有声音的播放    
   -   Get   URL 跳转至某个超联结    
   -   FSCommand 发送FSCommand命令    
   -   Load   Movie 装载影片    
   -   Unload   Movie 卸载影片    
   -   Tell   Target 告知目标    
   -   If   Frame   Is   Loaded ..判断帧是否被完全载入    
   -   On   Mouse   Event 鼠标事件
  。其他Actions。包括:
   -   break 跳出循环
   -   call 调用指定帧(一般喊有某个特定函数)
   -   comment 注释
   -   continue 继续循环
   -   delete 删除一个对象(Object)中的变量
   -   do   while do   while循环
   -   duplicateMovieClip 复制MC
   -   else 否则(与if联用)
   -   else   if 否则如果(与if联用)
   -   evaluate 调用自定义函数(Function)
   -   for for循环
   -   for   ..   in 依次取得对象(Object)中的各个属性或者某个数组中的所有元素 
   -   FSCommand 发送FSCommand命令
   -   function 声明自定义函数
   -   getURL 跳转至某个超联结   
   -   goto 跳转到指定的帧
   -   if 如果
   -   ifFrameLoaded ..帧是否完全被载入
   -   include 读入外部的ActionScript程序文件(.as)
   -   loadMovie 装载MC
   -   loadVariables 转载外部文件中的数据,这些外部文件可以是文本文件,或者是由ASP/CGI等脚本返回的文本值
   -   on 鼠标事件的触发条件
   -   onClipEvent MC的事件触发程序
   -   play 播放
   -   print 输出到打印机
   -   removeMovieClip 删除MC
   -   return 在函数(function)中返回一个值
   -   set   variable 设定变量值
   -   setProperty 设定属性
   -   startDrag 开始拖动
   -   stop 停止
   -   stopAllSounds 停止所有声音的播放
   -   stopDrag 停止拖动
   -   swapDepths 交换两个MC的深度
   -   tellTarget 指定Action命令生效的目标
   -   toggleHighQuality 在高画质和低画质间切换
   -   trace 跟踪调试
   -   unloadMovie 卸载MC
   -   var 声明局部变量
   -   while 当..成立时..
   -   with 对..对象(Object)做..
   。操作符(   Operators)
   -   ! 逻辑非操作
   -   != 不等于
   -   "" 字符串
   -   % 取余数
   -   && 逻辑与操作
   -   () 括号
   -   * 乘号
   -   + 加号
   -   ++ 变量自加一
   -   - 减号
   -   -- 变量自减一
   -   / 除号
   -   < 小于
   -   <= 小于等于
   -   <> 不等于
   -   == 相等
   -   > 大于
   -   >= 大于等于
   -   and 逻辑与
   -   not 逻辑非
   -   or 逻辑或
   -   typeof 返回变量类型
   -   void 实体,无返回
   -   |   | 逻辑或操作
  +   Bitwise   Operators 位操作符
   -   & 位与操作
   -   << 位左移
   -   >> 位右移
   -   >>> 位右移(无符号)
   -   ^ 位异或操作
   -   | 位或操作
   -   ~ 补位操作
  +   Compound   Assign   Operators 复合操作符
   -   %= A%=B   等效于   A=A%B
   -   &= A&=B   等效于   A=A&B
   -   *= A*=B   等效于   A=A*B
   -   += A+=B   等效于   A=A+B
   -   -= A-=B   等效于   A=A-B
   -   /= A/=B   等效于   A=A/B
   -   <<= A<<=B   等效于   A=A<<B
   -   >>= A>>=B   等效于   A=A>>B
   -   >>>= A>>>=B   等效于   A=A>>>B
   -   ^= A^=B   等效于   A=A^B
   -   |= A|=B   等效于   A=A|B
  +   String   Operators 字符串操作符(注:实质上是ASCII的比较)
   -   add 连接两个字符串
   -   eq A   eq   B   字符串A值与字符串值B相等
   -   ge A   ge   B   字符串A值大于等于字符串B值
   -   gt A   gt   B   字符串A值大于字符串B值
   -   le A   le   B   字符串A值小于等于字符串B值
   -   lt A   lt   B   字符串A值小于字符串B值
   -   ne A   ne   B   字符串A值不等于字符串B值
  +   Functions 函数
   -   Boolean 取表达式的布尔值(True   或   False)
   -   escape 除去URL串中的非法字符,将其参数按照URL编码的格式转化为字符串(String)
   -   eval 访问并计算表达式(expression)的值,并以字符串(String)的形式返回该值
   -   false 布尔非值(0)
   -   getProperty 获取属性
   -   getTimer 获取从电影开始播放到现在的总播放时间(毫秒数)
   -   getVersion 获取浏览器的FLASHPlayer的版本号
   -   globalToLocal 场景(Scene)中的坐标转换成MC中的坐标
   -   hitTest 测试一个点或者MC是否同另一个交叉(即冲突检测)
   -   int 把十进制数值强制转换成整数
   -   isFinite 测试数值是否为有限数
   -   isNaN 测试是否为非数值
   -   keycode 返回键盘按下键的键盘值(ASCII值)
   -   localToGlobal MC中的坐标转换成场景(Scene)中的坐标
   -   maxscroll 文本框的最大行度
   -   newline 换行符
   -   Number 将参数转换成数值其返回值有以下四种情况:
   如果   x   为一数字,则返回值即为该数字;如果   x   为一布尔数,则返回0或1;如果   x   为一字符串,则函数将x解释为一个指数形式的十进制数;如果x未定义,则返回0。
   -   parseFloat 将字符串转换成浮点数
   -   parseInt 将字符串转换成整数 
   -   random 产生0到指定数间的随机数
   -   scroll 文本框中的起始滚动行
   -   String 将参数转换成字符串
   -   targetPath 返回指定实例MC的路径字符串
   -   true 布尔是值(1)
   -   unescape 保留字符串中的%XX格式的十六进制字符
   +   String   Functions 字符串函数
   -   chr 将ASCII码转换成相应字符
   -   length 返回字符串的长度
   -   mbchr 将ASCII/S-JIS编码转换成相应的多字节字符
   -   mblength 返回多字节字符串的长度
   -   mbord 将多字节字符转换成相应的ASCII/S-JIS编码
   -   mbsubstring 截取多字节字符串中的字串
   -   ord 将字符转换成ASCII码
   -   substring 截取字符串中的子串
   +   Properties 属性
   -   _alpha Alpha值(透明度值)
   -   _currentframe 在MC中的当前帧数
   -   _droptarget 当使用Start   drag拖动一个MC时,实时地返回该MC的绝对路径
   -   _focusrect 高亮按钮或者某个当前区域的显示与否(True显示/Flase不显示)
   -   _framesloaded 已载入的影帧数
   -   _height MC的高度
   -   _highquality 画质的高低(True高画质/False低画质)
   -   _name MC的实例名  
   -   _quality 当前画质(字符串值)   LOW,MEDIUM,HIGH,BEST
   -   _rotation MC旋转的角度(单位:度)
   -   _soundbuftime 声音的缓冲区大小(默认值5,单位:秒)
   -   _target MC的路径
   -   _totalframes 总帧数
   -   _url 电影被调用的URL地址
   -   _visible 是否可视(True可视/False不可视)
   -   _width MC的宽度
   -   _x MC的x坐标
   -   _xmouse 鼠标的x坐标
   -   _xscale MC的X轴向缩放度
   -   _y MC的y坐标
   -   _ymouse 鼠标的y坐标
   -   _yscale MC的y轴向缩放度
  +   Objects 对象
   +   Array 数组
    -   concat 合并多个数组
    -   join 将一个数组中的元素转化成字符串,并通过特定的分割符进行联结,并返回结果字符串
    -   length 返回数组长度
    -   new   Array 新建数组对象
    -   pop 出栈   (FILO   先入后出)
    -   push 入栈   (入队列)
    -   reverse 反相(颠倒数组,及第一个元素和最后一个元素互换……)
    -   shift 出队列   (FIFO   先入先出)
    -   slice 截取数组中的子串生成新的数组
    -   sort 数组元素的排序
    -   splice 从数组中指定元素起删除指定个数的元素或者删除指定元素
    -   unshift 从数组头部插入一个元素
   +   Boolean 布尔对象
    -   new   Boolean 新建布尔型对象
    -   toS

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