| substr函数的用法(鼠标跟随文字飘舞) |
| 责任编辑:admin 更新日期:2005-8-6 |
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substr函数的用法。
as字典:
用法
my_str.substr(start, [length]) 参数
start 一个整数,指示 my_str 中用于创建子字符串的第一个字符的位置。如果 start 为一个负数,则起始位置从字符串的结尾开始确定,-1 表示最后一个字符。length 要创建的子字符串中的字符数。如果没有指定 length,则子字符串包括从 start 开始直到字符串结尾的所有字符。
来个例子: hehe="我们这里还有鱼";
hehe.substr(1,2); //1代表从编号为1的字开始取,2代表取两个字(长度)。 注意字符串的编号是从0开始的,也就是说编号为1的其实是第二个字,所以hehe.substr(1,2)代表 “们这”。
大家一定看过闪速极光的一个教程, 有的人抱怨把一个个的把文字转换成mc太麻烦了,其实这是substr可以派上用场了。
我做个类似的效果,看看先:
制作过程:
1.在主场景中,选择文字工具,定义为动态文本,字体随便,大小适中就可以了,内容为空。在属性面板中将其实例名为Letter_txt。
2.选择这个动态文本,F8,将其转化为影片剪辑,命名为text。在命其实例名为Text_mc。
3.新建一层,命为as,在第一帧写如下代码:
Str="i promise you"; //要显示的字
Space=4; //字间的间隔
for(var i=0; i<=Str.length;i++){
duplicateMovieClip("Text_mc","Text"+i,i);
eval("Text"+i).Letter_txt.text=Str.substr(i,1);
} //把每个字转为名为Text0,Text1,...,的影片剪辑。 Mouse.hide(); //隐藏鼠标
_root.onEnterFrame=function(){
eval("_root.Text"+0)._x=_root._xmouse;//让开头字母跟随鼠标。
eval("_root.Text"+0)._y=_root._ymouse;
for(i=1;i<=Str.length;i++){
temp=eval("_root.Text"+i);
temp.xspeed=(temp._x-eval("_root.Text"+(i-1))._x)/10+temp.xspeed*0.6;
//经典的缓冲公式
temp.yspeed=(temp._y-eval("_root.Text"+(i-1))._y)/10+temp.yspeed*0.6;
temp._x-=temp.xspeed;
temp._x+=_root.Space; //加上间隔。
temp._y-=temp.yspeed;
}
}
好了,测试即可;
源文件:
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